使libGDX平滑纹理

时间:2016-08-31 05:31:04

标签: java android libgdx textures

我有一些带有过滤器MipMapLinearNearest的纹理按钮,最接近宽高比16:9,即使在不同的设备上,一切看起来都很好。

但是在宽高比8:5按钮变得不平滑。

我使用FitViewport,虚拟大小为1280:720。

更新

我注意到只有低于1280:720的分辨率才会受到影响。

也许理由是我的过滤器' MipMapLinearNearest','最近'?

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