After Effects中摆动表达式背后的数学/函数是什么?

时间:2016-08-29 22:32:44

标签: math graphics perlin-noise after-effects

查看docs,我发现需要wiggle( freq, amp, octaves, amp_mult, t ) { current_time = t + time; noiseDetail( octaves, amp_mult ); return noise( current_time * freq ) * amp; } 作为参数,让我认为它可能基于柏林噪音?

我的猜测是,

function pyramid($height)
{

    for ($i = 1; $i <= $height; $i++) {
        echo str_repeat("&nbsp;&nbsp;", $height - $i);
        echo str_repeat('*', $i * 2 - 1) . '<br/>';
    }

}


pyramid(5);

其中noise()noiseDetail()类似于链接的处理实现。

0 个答案:

没有答案