我刚才开始玩一些3D建模师。现在我很好奇:我怎样才能将这样的3D模型带到iPhone或iPad上,以便我可以在屏幕上看到它,甚至可以用手势旋转它?
1)3D模型的最佳文件格式是什么?
2)如何将特定的3D模型文件加载到openGL ES中然后渲染它?
3)我如何将材料应用于多边形,即使模型显示为红色?
4)模型是否有某种中心或枢轴点,我可以轻松旋转它?或者我是否需要令人难以置信的怪异数学技能来自我改造3D空间中的所有椎体?旋转东西有多难?
5)我可以缩放模型或将它们装入相机视口吗?这有多难?需要Freakin'令人敬畏的数学技能?
5)openGL ES是否支持某种带有可应用于模型或材质的渐变和效果的着色器树模型?
如果有人可以为知道3D但却不了解OpenGL ES的人指出快速入门指南,那会很高兴。也许有人已就这个话题做了很棒的教程?