将组合网格保存到预制件中

时间:2016-08-23 12:54:23

标签: c# unity3d

我有一个带有组合网格的游戏对象的场景。每当我尝试将该游戏对象制作成预制件时,预制件就会丢失组合网格。有没有办法将带有组合网格的游戏对象制作成预制件?

1 个答案:

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尝试把它放在一个空的游戏对象中。然后预制那个空的游戏对象