将RawImage / VideoPlayer保存为预制件

时间:2018-07-20 12:12:46

标签: unity3d video

我想实例化Prefab文件夹(RawImage类型)中的视频。 但是,每次尝试从该文件夹中的资产播放视频时,都看不到它的纹理。 更具体地说,当视频正在播放时,音频运行良好,并且我可以看到视频的计数器时间也在运行(因此它也在运行),但是我看不到任何地方的纹理。

是否可以使用预制文件夹中的RawImage资产并播放视频?如果没有,是否还有其他方法可以实例化?

预先感谢

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