我有两个团结的场景。
如果我腾出空间或者我加入房间,游戏会在第二个场景制作播放器(预制件)。
在第一个场景,我为团结的网络游戏腾出空间。我在窗口中执行.exe文件。所以我可以看到游戏画面和房间列表。
但是当我腾出空间或加入房间时,我不会看到播放器预制件。
我找到了理由。
播放器预制在画布外创建。
如果我在Canvas中拖动玩家,我可以在游戏视图中看到玩家。
我想在画布上创建预制件。
我用过这种方法。
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你需要额外的脚本让玩家成为画布的孩子。
编辑类似的东西(适用于播放器预制件):
public Canvas canvas;
void Start()
{
transform.parent = canvas.transform;
Destroy(this);
}