我正在创建一个带有一些随机字母(从A到Z)的气球,使用Text Mesh和文本Mesh是Baloon的孩子。但我面临的问题是Text Mesh在获得高度后可以看到几个高度,它变得不可见。在Scene View上测试,似乎TextMesh在Sprite之前得到。即使文本网格具有比精灵更接近相机的Z轴值。 如何解决?
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这可能与您的相机可以看到的距离有关。
从你提供的两张照片看起来物体离得更远。
我面前没有Unity,但是在相机的检查器中调整此设置。
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-farClipPlane.html
希望这会有所帮助。