我正在尝试构建一个应用程序,我希望精灵图像在重力向右拉动时向右翻转。
原始精灵图像朝向左方向,并在触摸时(屏幕上的任何位置)通过触摸开始向左移动。
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如果您尝试将其旋转90度,请尝试以下操作:
sprite.zRotation = M_PI/2.0f
所以我认为180度就是这样:
sprite.zRotation = M_PI
编辑:
因此,如果您想反转图像,请尝试:
sprite.xScale = -1.0;
但是如果你的节点有任何子节点,它也会反转它们。