问题究竟是什么。在C ++中,理想情况下是11,但是对于14和更晚的时候也很好奇,有一个简写语法:
std::mutex someMutex;
std::lock_guard<std::mutex> lg(someMutex);
理想情况下,如果我想要更改为std::recursive_mutex
,则可以推断互斥锁的类型以避免重构。
换句话说,这是一种方法:
std::mutex someMutex;
std::lock_guard lg(someMutex);
或者
auto lg = make_lock_guard(someMutex);
对于现代C ++的所有类型演绎功能,每次我想制作一个C std::lock_guard<std::mutex>
时,似乎都是多余的。
答案 0 :(得分:23)
对于预C ++ 17:
template<class Mutex>
std::lock_guard<Mutex> make_lock_guard(Mutex& mutex) {
mutex.lock();
return { mutex, std::adopt_lock };
}
用作:
std::mutex someMutex;
auto&& lg = make_lock_guard(someMutex);
这利用了复制列表初始化不会创建额外临时(甚至概念上)的事实。单参数构造函数是explicit
,不能用于复制列表初始化,因此我们先锁定互斥锁,然后使用std::adopt_lock
构造函数。
然后,返回值直接绑定到lg
,这会将其生命周期延长到引用的生命周期,再次在过程中不创建临时(甚至概念上)。
答案 1 :(得分:18)
除了@ T.C.的答案所暗示的,这里是C ++ 17的方式:
auto lock = std::lock_guard(someMutex);
您可以阅读此提案中的更改:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2016/p0091r3.html
答案 2 :(得分:6)
目前的答案都建议使用auto关键字来避免输入类型名称。这没有错,但我更喜欢我的代码包含typename,因此非常谨慎地使用auto关键字。我会提倡别名类型:
using MutexLockGuard = std::lock_guard<std::mutex>;