翻译中的三个JS浮点精度

时间:2016-08-07 08:18:30

标签: javascript precision point floating

我正在Y和X轴上翻译我的几何体,当我控制台记录它的位置时,我得到的结果是这样的:

T ... E.Vector3 {x:-25.399999618530273,y:-7.5,z:0}

我只是在两个轴上将我的几何体翻译为0.1,但每当我测试它时,它们中的一个总是略微偏移(在上面的情况下是X轴,我预计它是25.4,而不是25.39999 ...)。

有谁知道为什么会这样?

0 个答案:

没有答案