LibGdx - 默认代码的NullPointerException

时间:2016-08-06 15:45:23

标签: java nullpointerexception compilation libgdx

我在笔记本电脑上编译默认的LibGdx代码时遇到这些错误。不知何故,完全相同的东西在我的电脑上运行。

Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.NullPointerException
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.createDisplayPixelFormat(LwjglGraphics.java:321)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.setupDisplay(LwjglGraphics.java:215)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:142)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:124)

使用gdx安装应用程序,仅为桌面生成项目。我添加了一个配置,以便我可以运行它。在编译期间,我得到了这个错误。我没有更改默认代码中的任何内容。为什么会这样?

public class DesktopLauncher {
    public static void main (String[] arg) {
        LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
        new LwjglApplication(new MyGdxGame(), config);
    }
}

public class MyGdxGame extends ApplicationAdapter {
    SpriteBatch batch;
    Texture img;

    @Override
    public void create () {
        batch = new SpriteBatch();
        img = new Texture("badlogic.jpg");
    }

    @Override
    public void render () {
        Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
        Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        batch.begin();
        batch.draw(img, 0, 0);
        batch.end();
    }

    @Override
    public void dispose () {
        batch.dispose();
        img.dispose();
    }
}

发生异常的LwjglGraphics行是:

throw new GdxRuntimeException("OpenGL is not supported by the video driver: " + glVersion.getDebugVersionString(), ex3);

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

将此代码放入桌面启动器类。

这将允许libgdx以软件openGL模式运行。

 System.setProperty("org.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL", "true"); 

您的代码应如下所示

public class Main {
   public static void main(String[] args) {
      LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
      System.setProperty("org.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL", "true");
      config.title = "Mygame"; 
      config.width = 1920;
      config.height = 1080;
      new LwjglApplication(new MyGame(), config);
   }
}

同时更新图形驱动程序。