在Mac上为iOS构建libgdx默认测试项目是否需要Android SDK?

时间:2018-07-18 20:17:16

标签: ios libgdx

我使用项目生成器创建了默认的“测试”项目,然后将该项目复制到了Mac Mini,在IntelliJ中打开了它(安装了最新的RoboVM),并在:ios项目下运行了gradle任务“ launchIPadSimulator”。这样做似乎需要在Mac上安装Android SDK,但我只想在Mac上为iOS进行构建:

SELECT _TABLE_SUFFIX as tp, *
FROM `abc.clicks*`
WHERE _TABLE_SUFFIX NOT LIKE '%meta'

我该如何解决?我是否真的必须安装Android SDK才能进行iOS构建? (我确实想在Windows机器上构建Android部分;而不仅仅是在Mac上。)

1 个答案:

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使用项目生成器生成的多项目gradle项目( 确实是组织项目的好方法),似乎没有一种方法可以绕过配置步骤,对于Android子项目,需要安装Android SDK,最简单的安装方法是安装Android Studio并使用其SDK Manager。

  • 为Mac安装Android Studio
  • 打开Android Studio
  • 完成初始下载,HAXM安装等后,您将进入项目New / Open / etc屏幕,单击标记为“ Configure”的嵌齿轮,然后选择“ SDK Manager”
    • 选中项目所需的Android API级别复选框(当前建议使用API​​ 27,而Studio已自动安装28)
      • 点击“应用”
  • 打开Terminal,将其CD转到项目的根目录,然后输入./gradlew ios:launchIOSDevice./gradlew ios:launchIPhoneSimulator来构建和运行该应用程序。