我有一个简单的函数来处理模数运算符的溢出
Private Function RandomizeBlock(seed As Integer, ByVal block() As Byte) As Byte()
Dim Generator As System.Random = New System.Random(seed)
Dim newblock(255) As Byte
Dim i As Integer = 0
For i = 0 To block.Length - 1
newblock(i) = (block(i) + Generator.Next(0, 256)) Mod 256
Next
Return newblock
End Function
如何撤消对块进行的随机化?
我知道mod的工作原理如下:
253,254,255,0,1,2,3,4
重叠0
。
我可以在这里找到reverse
的倒数吗?
rndValue = Generator.Next(0, 256)
reverse_1 = ((256 - rndValue) + block(i)) Mod 256
reverse_2 = ((256 + rndValue) - block(i)) Mod 256
答案 0 :(得分:1)
如果你知道随机值,那么重建原始值非常简单。
你必须记住工作模p
,你没有实际的数字,而是其余的类。第一个p
自然数通常用作这些类的代表。幸运的是,减法和加法与其余类完全兼容。
VB的Mod
实现将任何正数转换为其余数类的代表。但是,它不能用负数来做。你必须自己做。
长话短说,这就是代码:
Dim reverse As Integer = block(i) - rndValue;
If reverse < 0 Then reverse = reverse + 256 'Convert to representative of remainder class