我正在使用Rajawali lib开发增强现实应用程序。我的问题如下。
我想在相机视图上绘制一个表面,当我尝试最新版本的rajawali时,它不起作用。我花了很多天才发现最新版本不再支持绘制相机了。并且rajawali v0.9正常工作。因此,以下问题适用于v0.9。
当我试图注册SensorEventListener时,在onSensorChanged()中,我得到了3个代表Android设备3维的值,但它非常噪音且不稳定。我试过实现低通滤波器,但它仍然是噪音。 最后我找到this question,但是在v0.9,
getCamera().setOrientation(quaternion)
没用。我不知道为什么。 现在我不知道下一步该做什么:(
答案 0 :(得分:0)
这是我的代码,它在我的项目中运作良好,我希望它可以帮助你。
//我的渲染器类的代码片段
@Override
public void onRender(final long elapsedTime, final double deltaTime) {
mHeadTracker.getLastHeadView(mHeadTransform.getHeadView(), 0);
android.opengl.Matrix.invertM(mHeadTransform.getHeadView(), 0, mHeadTransform.getHeadView(), 0);
Quaternion q = mHeadTransform.getQuaternion(mHeadTransform.getHeadView(), 0);
getCurrentCamera().setOrientation(q);
super.onRender(elapsedTime, deltaTime);
}
// HeadTransform类的代码片段
private static Quaternion sQuaternion = new Quaternion();
public Quaternion getQuaternion(float[] quaternion, int offset) {
if (offset + 4 > quaternion.length) {
throw new IllegalArgumentException(
"Not enough space to write the result");
}
float[] m = this.mHeadView;
float t = m[0] + m[5] + m[10];
float x;
float y;
float z;
float w;
float s;
if (t >= 0.0F) {
s = (float) Math.sqrt(t + 1.0F);
w = 0.5F * s;
s = 0.5F / s;
x = (m[9] - m[6]) * s;
y = (m[2] - m[8]) * s;
z = (m[4] - m[1]) * s;
} else {
if ((m[0] > m[5]) && (m[0] > m[10])) {
s = (float) Math.sqrt(1.0F + m[0] - m[5] - m[10]);
x = s * 0.5F;
s = 0.5F / s;
y = (m[4] + m[1]) * s;
z = (m[2] + m[8]) * s;
w = (m[9] - m[6]) * s;
} else {
if (m[5] > m[10]) {
s = (float) Math.sqrt(1.0F + m[5] - m[0] - m[10]);
y = s * 0.5F;
s = 0.5F / s;
x = (m[4] + m[1]) * s;
z = (m[9] + m[6]) * s;
w = (m[2] - m[8]) * s;
} else {
s = (float) Math.sqrt(1.0F + m[10] - m[0] - m[5]);
z = s * 0.5F;
s = 0.5F / s;
x = (m[2] + m[8]) * s;
y = (m[9] + m[6]) * s;
w = (m[4] - m[1]) * s;
}
}
}
quaternion[(offset + 0)] = x;
quaternion[(offset + 1)] = y;
quaternion[(offset + 2)] = z;
quaternion[(offset + 3)] = w;
Log.d("facevr", x + "," + y + "," + z + "," + w);
return sQuaternion.setAll(w, x, y, z);
}