ThreeJS人体彩绘

时间:2016-08-01 15:43:59

标签: javascript three.js

在过去的6个月内被误诊,两周前才发现一个长期过期的气胸(肺塌陷),我决定创建一个工具来帮助患者直观地描述他们与疼痛相关的症状。

这个想法围绕投射人体(仅皮肤层),并允许用户在该模型的顶部疼痛辐射/局部/刺伤等疼痛。

我对这个区域进行了一些研究,但是无法理解应该如何促进用户喘息。

因此,我的问题是,如果我(作为用户)想要在其中绘制一个红色区域,那么 - 左边的那个,是否需要在所述内部渲染可选对象(想象3d像素)?

换句话说,用户选择在大腿内绘制 - 比如50x50x50“像素”,而腿是100x140x250。

我是以正确的方式来做这件事的吗?我从未参与过webGL,但我认为自己在javascript中非常自如。

顺便说一句,如果有任何人有兴趣以任何方式帮助我,我们非常欢迎您 - 我计划让该工具100%免费使用。

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