基本上我正在尝试为Android开发无限运行游戏,在我的项目中引入光探测器之前一切正常。我的想法是,我有10个隧道形状的科幻环境片段,并为它们烘焙了光照贴图,它们都是光照贴图,我将它们放在一排形成一个长隧道,然后我在这个隧道中运行我的角色,一旦角色穿过一块而且这件作品离开相机视图,那么我只是将这件作品传送到这个隧道的最后位置(基本上我正在尝试使用对象池技术在移动平台上顺利运行我的游戏)并且一切正常直到这里,但现在我希望我的移动角色接收灯光,为此我使用了光探头,并为我的每一个环境制作了不同的光探测组,但现在我的环境正在移动,但不是光探测器,我的角色正在失去它的照明现在
如何使用烘焙灯实现动态照明以实现无限运行以及对象池?