标签: three.js
我创造了这样的截头体:
var frustum = new THREE.Frustum(); frustum.setFromMatrix(new THREE.Matrix4().multiply(camera.projectionMatrix, camera.matrixWorldInverse));
但是视锥体平面属性只是一个数组。
我需要得到平截头体的特定平面,即平截头体平面的哪个平面是近平面,远平面等等......它们的顺序是什么?