标签: unity3d
我正在使用Unity 5.3.2f1个人64位dx11
我正在尝试制作一个精确的太阳系模型(不是一起被黑客攻击)。 我在照亮太阳时遇到了问题。 我无法弄清楚如何用自己的光点亮太阳,同时也让它发光。 这甚至可能吗?如果是这样,任何方向或想法都会受到赞赏。
答案 0 :(得分:0)
我找到了一个解决方案,关闭施法并在太阳上接收阴影,然后在其中放置一个点光源。仍然欢迎更好的解决方案。
http://i.stack.imgur.com/DO7hk.png