如何将SceneKit尺寸映射到图稿像素大小?

时间:2016-07-27 20:02:36

标签: ios 3d sprite-kit sprite scenekit

与关于在SceneKit中创建静态场景的this question相关,你应该如何将节点大小映射到艺术作品大小?

假设您有一个半径为1的SCNSphere。在球体内部,您想要呈现一个角色精灵。

如何确定精灵图稿的大小,即图稿像素大小与SCNNode大小之间的关系是什么?

对于SpriteKit,这是自动完成的,因为节点默认采用精灵纹理的大小。

目前,唯一的解决方案似乎是试错过程,您可以尝试使用不同大小的艺术作品,直到其中一个符合"在球体内部正确(即,不是太小,不是太大),但肯定必须有更优雅的方法吗?

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