如何将CALayer纹理映射到多维数据集,以便图层中的文本正确显示?

时间:2015-02-09 01:39:46

标签: scenekit

我正在为SCNBox几何内容添加一个CALayer ......它可以工作,我看到了:

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我希望能够正确地看到包装盒上的文字。我知道纹理现在应用于几何等......

如何才能使我在CALayer中写的文字在盒子周围水平显示......?

1 个答案:

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SCNBox的默认UV(或纹理坐标)使得每一侧都显示相同的内容。您必须使用新纹理坐标重建几何体,以便不重复该模式。您可以从头开始,也可以构建SCNBox并检索其geometrySources