如何使用屏幕和AR Camera计算ImageTarget的z位置?

时间:2016-07-26 01:35:12

标签: unity3d augmented-reality vuforia

我是新的Unity3d和Vuforia。我正在使用Unity3d和Vuforia开发AR项目。我想在丢失时显示找到的目标对象。我可以向他们展示,但他们对某些设备的位置错误。我想按照他们的z位置缩放所有游戏对象。

注意:

  1. 世界中心模式:CAMERA
  2. 使用Vuforia的ImageTarget
  3. 我想计算ImageTarget的z位置适合屏幕和AR Camera。怎么做?

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