标签: unity3d augmented-reality vuforia
我是新的Unity3d和Vuforia。我正在使用Unity3d和Vuforia开发AR项目。我想在丢失时显示找到的目标对象。我可以向他们展示,但他们对某些设备的位置错误。我想按照他们的z位置缩放所有游戏对象。
注意:
我想计算ImageTarget的z位置适合屏幕和AR Camera。怎么做?