Kudan - 使用虚拟点进行对象遮挡

时间:2016-07-25 09:41:16

标签: ios unity3d slam-algorithm slam

我想用Kudan开发类似Woorld游戏的东西。所以我需要做两件事:

  1. 从SLAM框架中获取虚拟点标记。
  2. 根据虚拟点,为对象遮挡构建多边形。
  3. 我知道如何做2,但我不知道如何从框架中获取虚拟点。

    有没有办法从框架中获取虚拟点?或者有其他方法可以解决这个问题吗?

1 个答案:

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Kudan将相机放置在原点并根据计算放置模型。所以基本上你想要对象的位置。