Android上的增强现实:渲染内容

时间:2016-07-17 16:25:40

标签: android libgdx augmented-reality

作为渲染引擎,我想使用LibGdx。作为AR引擎,我认为Vuforia可以适应。

我想在地面上放置一个物体(2D或3D)。我将要实现的目标:当我走过街道时,我想看到躺在那里的增强物体或一些文字信息。那我怎么能

  • 测量当前摄像机位置(基于传感器)

  • 获得真实世界y与当前地面相比

  • 获取角度/当前相机位置和姿势

  • 将所有收集的数据计算为可以在libgdx中使用的内容,以便在相机预览中正确渲染对象?

我想为虚拟对象使用GPS坐标或自然标记,因此无法使用任何其他标记。我已经找到了一个使用相机传感器的样本,这样我就可以转身看看增强对象。然而所有这些"飞行",我想把它们放在地板上,然后由它们走,而不是"带着它们和#34;。

0 个答案:

没有答案