如何修复“地面检测时自动生成游戏对象”

时间:2019-06-09 18:47:50

标签: unity3d augmented-reality vuforia

我正在研究使用vuforia无标记技术的斯诺克游戏。

当我运行应用程序时,它会检测地面并展开所有球(不带桌子)。

当我点击屏幕时,它会展开桌子,但没有球。

球上有球体碰撞器,桌子上有网状碰撞器,都选择了物理对象。

注意:当我运行游戏时,在场景视图中,我可以使球与桌子的表面碰撞(将它们移到桌子的顶部并释放它们)。

1 个答案:

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vuforia engie的工作原理是当设备发现地面时, 它将使用具有碰撞对象的gameobject渲染网格, 我使用功能resource.load()加载GB。 您可以清楚地描述问题吗?还是使用照片?