我实施了一个基于Kudan"我的第一个增强现实应用程序" IOS设备的示例教程。 我有一个定向灯,一个三维物体和一个带有kudan暗影物材料的地平面。摄像机轨道正在工作,3dobject受定向光影响,但我没有在地平面上看到阴影。 有人试过这个吗?
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我用定向灯进行了普通的阴影投射。问题是IOS的Unity默认项目质量水平设置为"简单"它关闭了阴影。我不得不相对于我的场景比例增加阴影距离设置和偏差。 现在尝试将Kudan Unity捕捉器着色器包含在Kudan Unity捆绑包中。