标签: phaser-framework
我正在使用P2物理与Phaser进行游戏,我想制作一个" Hollow"精灵。我的意思是我想要一个方形/矩形形状的精灵,玩家可以在里面,所以它不能是一个坚实的身体。我也想制作一个有洞的球员,这样玩家就可以进入内线。目前,我可以想到的方法是制作自定义多边形或多个精灵,有更简单的方法吗?并且,如果我创建一个没有孔的自定义多边形,我可以避免在多边形末端穿过它吗?