标签: physics phaser-framework p2
现在我开始使用Physics P2系统制作一个篮球比赛。我想问你关于将球扔到篮网的概念。你介意给我一些这样的想法吗?
例如:当我将鼠标悬停并点击将球投入网箍时,我想将此方法用作this.game.physics.arcade.angleToPointer之类的街机。 P2的this.game.physics.arcade.angleToPointer是否与Arcade系统相同?一个简单的代码将是欣赏兄弟
this.game.physics.arcade.angleToPointer