标签: c++ opengl
我想学习如何在OpenGL中跟踪移动对象。对象的位置将是连续输入。此外,如果物体移出屏幕后该怎么办?
答案 0 :(得分:4)
您必须将相机定位并定位到物体上。这意味着您必须提供正确的查看矩阵。
您可以使用gluLookAt()等功能生成指向特定对象的视图矩阵。
gluLookAt()
如果您不知道视图矩阵是什么,我建议您查看本教程(http://learnopengl.com)。查看this page,其中解释了相机矩阵在openGL中的工作原理