如何跟踪移动球体路径?

时间:2014-01-07 10:58:29

标签: c++ visual-studio-2010 opengl

我正在使用Visual Studio 2010上的C ++和OpenGL项目,我在屏幕上移动了一些球体。如何跟踪他们的移动并在他们移动时在他们后面画一条线?

1 个答案:

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随着时间的推移将它们的位置存储在矢量中,每个帧都使用GL_LINE_STRIP从矢量绘制点。

如果您不知道如何自行绘制线条,请查看一些OpenGL教程。