标签: ios xcode swift sprite-kit
我目前有一个雨滴形状的小精灵在屏幕上快速移动,有时用户轻敲它并触发touchEvent非常困难。我不能让精灵更大,我必须保留雨滴形状,所以我想在雨滴上设置一个看不见的边界框来检测touchEvents。这将使用户在触摸时有一些余地,而不是让它如此令人沮丧。解决这个问题的最佳方式是什么?
由于
答案 0 :(得分:2)
最简单的方法是使用图形编辑器创建一个更大的透明图像,原始雨滴图像位于中心。
当SpriteKit加载新图像时,它会自动创建一个更大的框架,视觉或视觉效果点没有缺点。