为什么SceneKit在使用Metal时会在多个聚光灯上使用相同的阴影贴图

时间:2016-06-30 22:27:12

标签: scenekit lighting metal

我在场景编辑器中设置了三个聚光灯的场景。第一个指向投射阴影的物体。其他聚光灯渲染相同的阴影。金属或某些设置是否有一些限制?使用OpenGL时不会发生这种情况。

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