我已经关注了ThinMatrix教程。我在教程中做了一切。我不认为代码有错误,因为我已经检查了几次,我从评论中复制了它,但仍然是相同的结果。我很确定它与模型有关,但他的模型有效,但我的搅拌机立方体没有。我只画了一半的三角形。
屏幕截图:Image
我复制的代码:code
我的.obj立方体:
# Blender v2.77 (sub 0) OBJ File: ''
# www.blender.org
mtllib untitled.mtl
o Cube
v 1.000000 -1.000000 -1.000000
v 1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 -1.000000
v 1.000000 1.000000 -0.999999
v 0.999999 1.000000 1.000001
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vt 0.3333 0.0000
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vt 0.6667 0.6667
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vn 0.0000 1.0000 0.0000
vn 1.0000 0.0000 0.0000
vn -0.0000 -0.0000 1.0000
vn -1.0000 -0.0000 -0.0000
vn 0.0000 0.0000 -1.0000
usemtl Material.001
s off
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f 5/5/2 8/6/2 7/7/2 6/8/2
f 1/9/3 5/5/3 6/10/3 2/11/3
f 2/12/4 6/13/4 7/14/4 3/15/4
f 3/16/5 7/17/5 8/18/5 4/19/5
f 5/5/6 1/9/6 4/20/6 8/6/6
谢谢!
更新:它现在已修复但现在纹理看起来很奇怪,即使它在搅拌机中看起来很好。没有屏幕截图,因为我没有为许多链接赢得声誉。
答案 0 :(得分:0)
似乎您拥有的代码只能使用三角形。尝试对您的多维数据集进行三角测量并使用该OBJ。