如何跟随正确旋转的汽车

时间:2016-06-27 11:19:34

标签: c# unity3d artificial-intelligence

我正在制作一款汽车将跟随用户车的游戏。我正在使用键盘键移动使用汽车,它在我的游戏环境道路上顺利运行。跟随敌人的车我正在使用nevMesh,它正确跟随,但以下汽车/ enemey汽车旋转不正确。我很惊讶我如何控制它?还是有其他方法可以实现这个目标

1 个答案:

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您可以使用" LookAt()"旋转你的敌人车的功能。

public void LookTarget(){
    EnemyCarTransform.LookAt(UserCarTransform);
}

确保使用Transform属性并在每次移动敌人的汽车时调用它。