以下是我用于投影仪的Cookie纹理:http://imgur.com/AsEQErW
以下是游戏中的结果:http://imgur.com/eyhekRj
很难看到,但是从投影的四个主要方向突出的是轻微的发光。静止不动时很难看到,但是当角色处于运动状态时会很明显。
我怀疑这是因为纹理在内部被改变,并且边缘被模糊而没有任何东西,为这些边缘像素产生轻微的非黑色值。我没有成功删除它们。
有什么想法吗?
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问题是cookie图像。边界上的像素并非都是纯黑色,特别是圆圈最接近边缘的位置。在Unity投影仪中,我猜这会导致边缘像素被无限投影,这会从我的圆圈中产生“光线”。确保cookie PNG中的边缘像素都是纯黑色修复此问题。
答案 1 :(得分:0)
问题是mipmap,将纹理更改为高级并禁用mip贴图。