(Unity 5)投影机Cookie具有纹理“边缘”

时间:2016-06-21 17:04:20

标签: unity3d unity5

以下是我用于投影仪的Cookie纹理:http://imgur.com/AsEQErW

以下是游戏中的结果:http://imgur.com/eyhekRj

很难看到,但是从投影的四个主要方向突出的是轻微的发光。静止不动时很难看到,但是当角色处于运动状态时会很明显。

我怀疑这是因为纹理在内部被改变,并且边缘被模糊而没有任何东西,为这些边缘像素产生轻微的非黑色值。我没有成功删除它们。

有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题是cookie图像。边界上的像素并非都是纯黑色,特别是圆圈最接近边缘的位置。在Unity投影仪中,我猜这会导致边缘像素被无限投影,这会从我的圆圈中产生“光线”。确保cookie PNG中的边缘像素都是纯黑色修复此问题。

答案 1 :(得分:0)

问题是mipmap,将纹理更改为高级并禁用mip贴图。