如何绘制圈子libgdx

时间:2016-06-21 07:47:11

标签: java android libgdx

有3个圆圈,每个圆圈分为3个部分,其中指定颜色,每个圆圈应沿相反方向旋转。 enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,你可以这样做自定义弧并为它们分配颜色

如何制作一个没有和中心关节的自定义弧是:

public Arc(Color color){
    this.color = new Color(color);
    renderer = super.getRenderer();
}

public Color getArcColor(){
    return color;
}


/** Draws an arc using {@link ShapeType#Line} or {@link ShapeType#Filled}. */
public void arc (float x, float y, float radius, float start, float degrees,int segments) {
    //  int segments = (int)(6 * (float)Math.cbrt(radius) * (degrees / 360.0f));

    if (segments <= 0) throw new IllegalArgumentException("segments must be > 0.");
    float colorBits = color.toFloatBits();
    float theta = (2 * MathUtils.PI * (degrees / 360.0f)) / segments;
    float cos = MathUtils.cos(theta);
    float sin = MathUtils.sin(theta);
    float cx = radius * MathUtils.cos(start * MathUtils.degreesToRadians);
    float cy = radius * MathUtils.sin(start * MathUtils.degreesToRadians);

    for (int i = 0; i < segments; i++) {
        renderer.color(colorBits);
        Gdx.gl.glLineWidth(width_of_line);
        Gdx.gl.glEnable(GL20.GL_BLEND);
        renderer.vertex(x + cx, y + cy, 0);
        float temp = cx;
        cx = cos * cx - sin * cy;
        cy = sin * temp + cos * cy;
        renderer.color(colorBits);
        renderer.vertex(x + cx, y + cy, 0);
    }
}

在90段中进行扫描以获得弧线,现在如何在游戏画面中制作这些弧线 这样做可以在你的代码中创建一个弧

 Arc a;
     ...
     ...
     in create:
 a= new Arc(Color.RED);
 ...
 in render:
 a.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Line);
 a.arc(x,y, (float) radius, startangle, sweep, 100);
 a.end

这会给你一个圆弧然后旋转 改变你的startangle而不改变你的扫描 喜欢 在上面的代码中,startangle ++而不是startangle,其中startangle被定义为 float startangle = 0;

希望这会有所帮助