我对Unity项目中的重大更改有所了解。 我有一个物体上有8种材料,我想在按下按钮时更改材料编号5。 以下代码无效:
objectToPaint.GetComponent<Renderer>().materials[4] = availableMaterials[i];
当我这样做时:
objectToPaint.GetComponent<Renderer>().material = availableMaterials[i];
它只会改变第一种材料并证明,触发器工作正常。有什么建议吗?
答案 0 :(得分:4)
您必须更改<div class="input-group">
<input type="text" class="form-control" >
<span class="input-group-btn">
<button class="btn btn-primary" type="button">Submit</button>
</span>
</div>
,而不是更改renderer.materials
我认为,这应该有效
renderer.material
答案 1 :(得分:2)
经过大量的尝试和错误后,发现你不能只改变数组中的1种材料。我必须将整个数组分配给临时数组,更改所需的材料,然后将临时数组分配给对象。