我想在运行时选择一个游戏对象并使用UI按钮移动它。 例如,如果场景中有三个立方体,我想选择一个立方体,单击UI按钮后,我单击的立方体就会移动。
我不知道如何将所选对象的值传递给按钮单击事件。如果有人可以使用示例代码显示它,那就太棒了。
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您可以在对象上设置标记,然后使用GameObject.FindGameObjectsWithTag()
函数来获取该对象。
以下是该功能的文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.FindGameObjectsWithTag.html
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