我正在使用Unity和ARToolkit开发一个简单的AR项目。出于测试目的,我创建了一个测试项目来跟踪图像并创建一个简单的3d球体,当我从Unity编辑器中播放它时,它运行得很好。问题是,当我创建项目的构建.exe时,当我将标记放在Camera前面时,应用程序不会增加标记的3D模型(它应该在从编辑器内部播放时起作用) 。在构建项目时,它也显示两个错误。请注意,我已将.dll文件包含在.exe文件所在的文件夹中。
我也看到,在构建项目之后,标记的UID会消失,并且在Unity Editor内部播放时它会完美显示。
请指导我这件事,因为我必须将这个项目提交给大学最后一年的项目。 THANKYOU
答案 0 :(得分:1)
有几件事:
选择"添加开放场景"按钮并勾选要包含在APP中的场景。
(通常会选择错误的场景)
请告诉我这是否适合您。