我正在开发一款我想要无限远的游戏,所以我创造了40个道路实例,我想一次又一次地重复。
我正在编写以下代码来改变现在在相机中不可见的道路位置,并且可以重复
roadPaths[currentRoad].transform.Translate(Vector3(0,0,startPositionValue));
但我得到以下日志
在上面的日志中,您可以看到startPositionValue为42时,currentRoad位置变为43.同样的问题也与其他值有关。
帮助将受到高度赞赏。
答案 0 :(得分:1)
最后,我能够解决问题。
以下代码工作
roadPaths[currentRoad].transform.position=Vector3(0,0,startPositionValue);
答案 1 :(得分:1)
翻译是GameObject在三维空间中的相对移动。它通过相对值将其从当前位置转换为与原始位置偏移的新位置。
显式设置GameObject的Transform的位置向量会将其设置为世界范围内的绝对位置。
答案 2 :(得分:-1)
我觉得这很简单:
transform.Translate(X, Y, Z);
例如:
transform.Translate(5 * Time.deltaTime, 0, 0);
//GameObject moves smooth at the positive direction of the X position