标签: c# unity3d crash
我在这里面临一个大问题。我有一个代码,我在start()方法上使用InvokeRepeating()方法来跟踪我的“游戏时间”。每次我点击播放按钮,Unity都会崩溃,我必须通过任务管理器完成应用程序!我真的不知道该怎么办,因为我没有收到来自控制台或任何其他错误报告的消息。能帮助我吗?我该怎么做才能解决这个问题?感谢。
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如果你遇到无限循环,Unity会这样做。