动画无法在Unity 5.3.5f1中播放

时间:2016-06-24 08:27:23

标签: c# unity3d

由于某种原因,我的动画没有播放,它的生物看起来像是卡在第一帧上。

public Animator anim;
void FixedUpdate () {
    targetDistance = Vector3.Distance(target.position, transform.position);


    if (targetDistance < attackDistance)
        {

        attack();
        print("Attack");
    }
}
void attack()
{
    theRigidBody.AddForce(transform.forward * speed);

    anim.Play("attack", -1, 0f);
}

它在控制台和生物中打印“攻击”会改变它的姿势,但由于某种原因它不会播放。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您是否在编辑器中设置了动画变量?如果没有,它可能会导致错误,所以你可能会这样做。

试试这个:

anim.Play("attack", PlayMode.StopAll); 
//or
anim.Play("attack", PlayMode.StopSameLayer);

如果没有成功,请执行以下操作:

print(anim.Play("attack", PlayMode.StopAll).ToString());

如果返回false,则表示没有名为&#34; attack&#34;被发现了。