TOF相机校准 - 与棋盘的距离

时间:2016-06-06 10:04:41

标签: computer-vision kinect camera-calibration

对于我的应用程序,我需要校准我的 TOF -camera(kinect v2)。

我用matlab相机校准做了这个。校准后,我发现直角平面是倾斜的。 例如,这里是两个“直角”平面的结果:

Wrong Calibration

我认为这个结果是如此倾斜导致校准错误的参数。因此,我想改进我的kinect校准过程。

所以我有三个主要问题:

  1. TOF-camera和chessboard之间的距离对于校准结果是否重要?对于我的应用,我需要在2.5m - 3m的间隔(相机和物体之间的Z距离)具有相当高的准确度。所以我选择这个intervall来获得这个区域的最佳结果,特别是因为它是一个TOF相机。或者我应该用很短的距离(1-1.5米)来获得一个高分辨率的棋盘?

  2. 什么样的图像(视点:旋转,显眼/中间或角落的图像)对于获得切向失真的良好结果非常重要(我认为这个参数会导致错误的催化)?有什么改变我的结果?

  3. 我将棋盘固定在平面墙上并将相机固定在三脚架上。对于不同的校准图像,我移动三脚架。这个程序也可以吗?或者我是否必须移动棋盘图案才能获得更好的效果?

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