标签: c# wpf performance drawing
我需要在WPF应用程序中绘制大量的2D形状(矩形,三角形和线条。图片大致显示了我打算做的事情。在这样的szenario中可以有超过20万个图形对象。最糟糕的情况是,当用户完全滚动时,我必须绘制所有这些图形对象。
对我来说很重要的是,我可以删除单个对象,例如特定行,而不必重绘所有内容。目前我正在使用DrawingVisuals。
有更快的解决办法吗?
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