标签: c# c directx
我必须为每个帧绘制数千个像素以进行落砂动画,到目前为止,我使用Sprite.Draw(和1x1纹理)绘制它们,但这仅适用于256x256或更低的分辨率。那么有更快的替代方法来绘制单个像素吗?
(着色器不能解决我的问题,因为逻辑是根据像素状态应用的)
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你可以尝试画点。我发现this但它仅适用于DirectX 9。