如何在QML上绘制高性能的形状

时间:2019-01-29 04:21:37

标签: c++ qt qml

我想用QML开发一个桌面应用程序。该应用程序提供了一些绘制功能,例如绘制线,矩形,椭圆形等。我发现有两种实现方法:

  1. QQuickPaintedItem继承并重新实现void Quick::paint(QPainter *painter)
  2. 直接在Canvas.onPaint中绘制形状。

但是我发现这两种实现都没有QWidget::paintEvent()快。 Qt Quick Scene Graph文档中说QQuickPaintedItem渲染是一个两步操作,直接使用场景图API 总是非常快。那么如何使用场景图API 实施那个?或者我应该使用QWidget,而不要使用QML。这是Sample code and performance effect

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