用于3D模型的动态配置器

时间:2016-06-02 12:14:39

标签: javascript unity3d 3d webgl

在项目中我需要创建配置器,用户可以在其中更改模型中的一些参数(颜色,材料,添加和移除附件)。它应该是3D模型,用户应该能够旋转它并动态更改上面列出的参数。完成此任务的最佳方法是什么?我现在正在研究WebGL和Unity3D。

1 个答案:

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这实际上是一个非平凡的问题。您想要的实际上是一个引擎,您可以告诉它要绘制哪些模型,每种模型使用哪些材质,灯光所在的位置,以及反映您对模型所做的任何更改,等等。听起来你正在寻找的是Unity3D或类似Three.JS的东西。