我已经四处寻找在我正在构建的游戏中使用的良好模型格式。它是一个在任何平台上运行的单人RPG游戏。我看了md2,3和5种格式,obj和3ds,但我找不到我想要的东西。我需要的只是一个带有动画的3D模型,我可以应用纹理。我知道上面的大部分内容都是这样的。我正在寻找的是关于哪一个更好/更容易合作的意见。
由于
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如果您喜欢整个DIY体验,.ply格式很简单,并且不太难以为解释器编写代码。 Stanford 3D Scanning Repository有一堆.ply文件,您可以下载并用于测试您的实现。
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毕竟我决定使用MD5型号。我在网上找到了一些加载模型的示例代码并绘制了它们。至于实际制作模型,在混合器中显然有一个导出器脚本可以创建所需的文件。我不知道有关这个过程的具体细节,我的朋友正在为我制作所有的模型。谢谢你的建议。