与此问题类似
Interactive 3D model without WebGL for iOS
我不想沿着webview / javascript路径前进。
我想要这样的东西
http://appserv.kfshrc.edu.sa/Default/Health/Anantomy.aspx
在用Swift编写的原生Metal或Scenekit中。
我搜索了github,但没有遇到任何问题。
这甚至可能吗?通过SDK阅读,我看不到如何激活表面,边缘或顶点。
答案 0 :(得分:3)
如果你想以简单的方式做到这一点,我建议使用SceneKit。您可以使用任何在线3D模型制作者制作人体模型的每个部分,然后将每个部分导出为.dae,并将其导入到SceneKit项目中。 SceneKit项目中的默认代码已经实现了您想要的大多数功能,您只需修改它显示的资产(所有文件而不是ship.dae),更改模型的位置以正确排列,并修改handleTap方法,在已存在的代码之后,在if hitresults.count > 0
块内的HUD UI中显示文本。基本上你可以修改代码块看起来像:
if hitResults.count > 0 {
// retrieved the first clicked object
let result: AnyObject! = hitResults[0]
// get its material
let material = result.node!.geometry!.firstMaterial!
// highlight it
SCNTransaction.begin()
SCNTransaction.setAnimationDuration(0.5)
// on completion - unhighlight
SCNTransaction.setCompletionBlock {
SCNTransaction.begin()
SCNTransaction.setAnimationDuration(0.5)
material.emission.contents = UIColor.blackColor()
SCNTransaction.commit()
}
material.emission.contents = UIColor.redColor()
SCNTransaction.commit()
//this is where your custom code for handling a touch on an object goes. The variable "result" is the object that was tapped
self.myLabel.text = "Something Was Tapped"
}
基本上:1。制作模型2.将模型放入程序中(使用默认项目用于加载船舶的代码)3。修改handleTap方法以显示所选部分的信息。希望它有所帮助:)