我正在尝试让我的iOS应用程序将对象转移到运行相同应用程序的另一个iOS设备。该对象的订单是几千KB的内存。有没有人建议如何做到这一点?我正在考虑使用FTP,但这看起来有点混乱。有没有人对可能使用GameKit有任何建议?或其他什么?
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GameKit可能是你最好的选择。这link似乎很好地完成了它
答案 1 :(得分:1)
作为替代方案,我发现了SimpleNetworkStream示例,即apple提供了与我想要做的完全匹配的示例。简单的对等文件传输可能是最好的解决方案....似乎人们在使用GameKit传输大型数据对象时遇到了很多麻烦。