在运行应用程序的设备之间传输大量数据

时间:2013-01-31 16:55:56

标签: iphone ios

我的游戏要求我在播放的设备之间传输大量数据。我一直在使用游戏套件通过蓝牙传输,但它根本无法跟上。我可以使用哪些其他方法在iOS设备之间(在我的游戏中)传输数据?

所以我想连接同一个wifi网络上的两个设备。我在考虑将一台设备作为主设备并运行ssh服务器,但我找不到任何iOS ssh服务器库。

第二个选项是一个很好的'ol socket连接,但我也找不到任何东西(有用)。

除了使用服务器或游戏套件之外,还有任何标准方法 - 任何实际的快速对等2对等方法吗?

2 个答案:

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有一个点对点框架刚刚添加了名为Alljoyn的ios功能。 https://www.alljoyn.org/我从未使用过但我听过很多好事

答案 1 :(得分:0)

我刚刚开始实施通过GameKit传输大量数据。我强烈推荐分块,看看这个项目:https://github.com/borealkiss/BKSessionController。我的项目是通过分块移动图像和数据(存储在Core Data中)。我意识到这是一个老问题,但我认为最终回馈社区会很好。